Zero88 Jester User Manual Page 15

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Mode Program Mode d’emploi du Jester
Mode d’emploi du Jester 73-407-00 Version 1.0 15 of 59
Mode Program
Introduction
Le Mode Program est utilisé pour créer des Mémoires ou des Submasters et
entrer des données diverses. Une fois qu’une Mémoire a été crée, elle peut être
modifiée en mode Program, et son contenu réenregistré.
Types de mémoires
Deux types de mémoires peuvent êtres programmés dans le pupitre Jester. Les
mémoires SCENE et les mémoires CHENILLARD.
Une mémoire de type SCENE consiste en un état lumineux statique, le niveau de
chaque circuit étant enregistré.
Une mémoire de type CHENILLARD est constituée de pas (au maximum 999
pas). Chaque pas représentant un état lumineux statique, le niveau de chaque
circuit y étant enregistré.
Les boutons haut et bas permettent de choisir le type de mémoire voulu, l’écran
LCD affichant le champ<Mem>. Le LCD montre la mémoire en cours ainsi que
les temps de transfert associés et son nom. Si la mémoire programmée est un
CHENILLARD, le LCD affiche aussi le numéro du pas en cours. Les
potentiomètres permettent de régler les niveaux de sortie et le bouton
PROGRAM/GO de les enregistrer dans une mémoire.
Types de Submasters
Les Scènes et les Chenillards peuvent aussi êtres enregistrés dans des
Submasters. Ces submasters permettent d’envoyer sur le plateau une Scène ou
un Chenillard avec un seul potentiomètre, en mode RUN. En appuyant sur le
bouton Flash de Circuit en mode PROGRAM, on sélectionne le Submaster voulu
pour programmer. Le Jester propose deux pages de 12 (24) submasters, soit
24 (48) au total. En mode Program, la PREPARATION A correspond aux
submasters 1à12 (24) et la PREPARATION B aux submasters 13 à 24 (25-48).
Alerte de limite de Mémoire
Le Jester a une capacité maximale de 500 Mémoires, et de 24 (48) Submasters.
Chaque mémoire peut être une Scène ou un Chenillard. Le nombre de pas de
Chenillard va réduire le nombre de Mémoires à moins de 500. Le logiciel du
pupitre affiche le nombre de Mémoires utilisées et affiche un message d’alerte
quand le nombre de Mémoires disponibles devient critique puis quand il n’y en a
plus.
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