Zero88 Solution XL User Manual Page 8

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 174
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 7
Введение
Страница 8 Инструкция по эксплуатации Solution/Solution XL– выпуск 3
Световая консоль Solution/Solution XL
Краткий перечень главных функций световой консоли Solution/Solution XL таков:
Каналы управления
Стандартно консоль Solution/Solution XL имеет 2048 каналов управления. Они могут быть
присвоены диммерам и интеллектуальным приборам. При этом, может быть произведена
их программная перекоммутация. Актуальная конфигурация зависит от типа консоли.
Диммеры
Консоль Solution имеет 48 фейдеров, которые управляют 24 диммерами (двухпресетный
режим) или 48 диммерами (расширенный режим). Консоль Solution XL имеет 96 фейдеров,
которые управляют 48 диммерами (двухпресетный режим) или 96 диммерами
(расширенный режим).
Интеллектуальные приборы
Консоли Solution/Solution XL могут управлять до 200 интеллектуальными устройствами.
Интеллектуальные устройства могут являться обычной лампой или цветовым скроллером,
прибором с движущимся зеркалом или с движущимся корпусом (например, Goldenscan,
MAC 250), или любым другим прибором, управляемым при помощи стандартного сигнала
DMX.
Приборы с движущимися корпусами, движущимися зеркалами, светодиодные светильники
и видеосистемы, управляемые по DMX являются устройствами с множеством параметров
.
Имея встроенную библиотеку приборов, Solution/Solution XL понимает, какие каналы
управляют конкретными параметрами прибора. Они сгруппированы по наименованиям
Position (положение), Colour (цвет) и Beamshape (форма луча).
Для облегчения обращения приборам может быть присвоено определенное
пользователем имя и номер, и они могут быть скоммутированы на любой из выходных
DMX-каналов (1 – 512) на любой из DMX-шин (1 – 4).
Параметрами прибора можно
манипулировать из окна программирования (Program
Window), из которого они могут быть добавлены блоки памяти, субмастера, палитры или
макросы.
Диммеры, по существу, являются одноканальными приборами, и, аналогично, они могут
быть при необходимости скоммутированы на нужные каналы.
Блоки памяти (Memories)
Консоль позволяет Вам произвести запись в блоки памяти для использования в стеке
памяти (Memory Stack) (Playback X). Каждый блок памяти имеет номер, имя (опционально),
триггер, время ожидания (auto cue) и установку времен задержки и переходов. Есть два
типа: Scene (сцена) и Chase (чейздинамическая сцена).
Сцена единичный набор установок диммеров и параметров интеллектуальных
приборов.
Чейз последовательность
шагов, каждый из которых содержит набор установок
диммеров и параметров интеллектуальных приборов, плюс параметры, которые
определяют, как запускается чейз при воспроизведении.
Page view 7
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 173 174

Comments to this Manuals

No comments